Teknologi Grafik Game Masa Depan Merender Wajah Manusia

Teknologi grafis pada game masa kini tak bisa dipungkiri telah meroket dengan cukup cepat. Tentu kita penasaran seperti apa grafis yang dapat terbentuk dari teknologi grafis masa depan. Nah, untuk sedikit bayangan, coba kita lihat bagaimana teknologi Separable-SSS membuat wajah model 3D ini menjadi begitu sangat realistis.

Bukan, video diatas benar-benar bukanlah sebuah trailer maupun film CG. Wajah super detail tersebut diciptakan secara real-time melalui milyaran transistor yang ada pada prosesor kartu grafismu. Dengan kata lain, tingkat detail seperti inilah yang bisa kamu harapkan melalui teknologi grafis konsol generasi mendatang.

Lihat 'kan efek kulit manusia yang dirender dengan sedemikian detailnya itu? Itu adalah buah karya dari penggunaan teknologi Separable-SSS (Separable Subsurface Scattering), teknologi yang bisa dikatakan baru tapi lama karena sebenarnya sudah ada pada kartu DirectX 10. Enggak percaya? Cobo download sendiri filenya dari link berikut dan jalankan sendiri di komputermu. Tentu saja GPUmu harus mensuport DirectX 10 keatas.

 

sumber: Iryoku via Rock, Paper, Shotgun via Kotaku


Share artikel ini

Tags: Game, grafik, kartu grafis, konsol, masa depan, render, separable-sss