Perhiasan Bling-bling Akan Tampak Jauh Lebih Indah di Game Masa Depan [Video]
Keilany Hayssam, pria yang menelurkan beberapa mod untuk GTAIV (ICEnchancer) dan Skyrim, memamerkan bagaimana jadinya jika teknik ray tracing berpresisi tinggi diterapkan dalam render 3D real time seperti di dalam video game.
Ray tracing dalam dunia grafik komputer adalah sebuah teknik untuk menciptakan gambar melalui penelusuran pixel pada beragam tekstur yang memiliki karakteristik dan efek beragam. Teknik ini dipakai untuk memperkaya kualitas pantulan cahaya ataupun refleksi sebuah objek agar tampak menjadi jauh lebih realistik. Namun, peningkatan visual ini juga diiringi dengan kebutuhan sumber daya komputasi yang tinggi. Untungnya, hardware komputer saat ini sudah cukup kuat untuk menangani penerapan ray tracing pada real time rendering secara memuaskan. Pada contoh kasus ini, Hayssam merender grafik diatas menggunakan prosesor i7 dan radeon 5870 (dengan directx 11). Dapatkah kamu bayangkan jika suatu saat berbagai permata di Bejeweled akan terlihat seindah ini?
Pembaca tersayang, dukung kami dengan menekan tombol 'like' di bawah ya :)
Ikuti juga jejak langkah kami di Twitter
Artikel Terkait
- Kebangkitan Game Crowd-Funded dengan Kualitas Grafik yang Menakjubkan
- Engine Terbaru yang Akan Dipakai Oleh Final Fantasy [Video]
- Saksikan Pertunjukan 10 Menit Grafik Spektakuler dari Unreal Engine 4 [Video]
- Situs Resmi Crysis 3 Telah Diluncurkan, Tanggal Rilis Dipastikan Musim Semi Tahun Depan
- Grafik Game Beberapa Tahun Lagi Kedepan [Video]
Terbaru
Teknobite
Oddbite
Hotbite
Ads by Innity
Hot Today
Member List
Monthly archive
- May 2013 (1)
- April 2013 (1)
- March 2013 (6)
- February 2013 (33)
- January 2013 (46)
- December 2012 (41)
- November 2012 (35)
- October 2012 (34)
- September 2012 (71)
- August 2012 (67)
- 1 of 3
- ››





Komentar